ゲームの構造

スパインを守り、フォワードで陣地を作ってから外のスピードを生かします。

重要な判断

各ポジションは次の選択を制限します。個人評価より完成した形が重要です。

ラウンド判定

固定シードにより同じ編成と戦術は同じ結果になり、公平に比較できます。

次の挑戦

ドラフトに戻り、1ポジションだけ変えると差が見えます。