ゲームの構造

スパイン、フォワード、バックス、キック、相性を再現可能なチーム評価に変換します。

重要な判断

各ポジションは次の選択を制限します。個人評価より完成した形が重要です。

ラウンド判定

固定シードにより同じ編成と戦術は同じ結果になり、公平に比較できます。

次の挑戦

ドラフトに戻り、1ポジションだけ変えると差が見えます。